么高的地方跳下去不死恐怕也要重伤,难道这老兵一个发疯了不成
老兵当然没有发疯。他才刚刚跃下,站在雷惊天肩膀上的麦兜就将一记念力控制术就准确地放到老兵身上,让他下坠地速度蓦然减慢。
这是麦兜升级获得念力束缚技能之后的新能力,它能够将念力控制术释放到别人身上,对其实行干扰,结合念力束缚的能力,在战斗中已经越来越能够帮助到雷惊天。
老兵稳稳地落到了地面上,毫发无损。
虚惊一场的玩家们立刻爆发住了震天的呐喊和欢呼这是老兵的主场。他得到的当然和铁甲雄风完全不同。
不明所以的铁甲雄风也被老兵这神兵天降的姿态给震了一下。刚来挑战地血气和战意立刻泯灭的几分。
正当他准备说些什么,老兵已经吼道:“不要说废话了。我们两个就这样单挑,不要帮手不招宠物,我数一二三开始就开始”
铁甲雄风还没有出的一口气立刻被堵了回去,不过在这个时候他不可能提出任何的反对意见,否则就是在太丢人,几百上千人在看着呢
深深地吸了一口气,铁甲雄风举起了手中的盾牌,一来是保护住身躯要害,二来是准备发动冲锋加盾击。
现在两人之间的距离大约有20米左右,这个距离上铁甲雄风是占了很大的便宜,不过老兵杀人k大赛百强的实力让所有人都感觉这反而更加公平些。
老兵单臂举起了死亡裁决者,黑洞洞地枪手瞄准了铁甲雄风。
所有人都屏住了呼吸,等待着这场单挑战斗地开始。
铁甲雄风丝毫不敢怠慢,身上光芒连闪,为自己加持了几种战斗状态在有些严格的单挑对决中,事先这样发技能是不被允许地,所以他的举动招来了又一大片的嘘声。
老兵的话音一落,早已蓄势待发的铁甲雄风立刻赶在老兵开火之前发动了盾击冲锋。
嘭一声闷响,沉厚的合金盾牌撞中了老兵的身躯,立刻将他撞飞出去
一击得手的铁甲雄风却没有丝毫的喜悦,因为这次的撞击并没有造成对方的眩晕,而且老兵还借力向后拉开了距离,使他后续的攻击落了空。
在没有被眩晕的情况下,很多高敏的玩家在被战士用盾击拍中之后都会借力向后腾跃来躲闪后续攻击,不过这种手法易学难精,能够熟练使用的都是高手。
老兵当然就是其中的高手,他所走的路线是以力量和体质为主,敏捷其次,然而凭借着一套顶级装备的加成,就敏捷属性来说要比走高防高体路线的铁甲雄风胜了不止一筹。
后退,避开铁甲雄风发来的双重斩,拉开几米的距离后侧闪冲到对方的侧面,手中的死亡裁决者再度扬起。
黑漆漆的八根枪管在电磁力的驱动下早已旋转到最佳状态,下一秒钟枪口就喷出了一片骇人的火舌
从躲闪到发动反击,老兵只用了短短的两秒不到时间,让所有旁观的玩家见识到了什么才是真正强悍的机枪手那绝对不是依靠火力愣头愣脑地卖子弹
咔咔咔
死亡裁决者喷吐出了大量的子弹,老兵在扣动扳机的那一刻就将重机枪的火力输出和射速调到了最大,一个加长弹带300发子弹竟然在不过4秒的时间内全部倾泻了出来。
尽管在最高射速之下弹着点的偏差会很大,但是在这么接近的距离下,以老兵的能力,这300发子弹几乎没有一发落空
铁甲雄风在攻击落空并发觉对方闪到一边的时候已经感觉到不妙,不过他的反应动作却跟不上老兵,立刻被打了个措手不及。
起码有超过50发的子弹直接命中了身躯,而后铁甲雄风才用盾牌保护住了自己,抵挡住了狂袭而来的弹雨。
只是死亡裁决者的杀伤力实在太大,以铁甲雄风的防御力再加上技能的作用,居然也被一举打掉了18000点h这差不多是他85的h了
才不过刚一开始,铁甲雄风就完全被打了个半死,城墙上喝彩声大作
不过铁甲雄风也熬过了这一拨的弹雨,听到对方的机枪打完了子弹之后,他立刻移开了盾牌,扬起重剑发出了一击已经蓄势完毕的能量外方。
一般水平不错的重机枪手更换一次弹带需要差不多5秒的时间,这无疑是机枪手最为脆弱的时候,铁甲雄风也只有把握住这一次机会才有反败为胜的机会。
他的这一剑发了出去,外放的能量剑气也结结实实地击中了老兵,打掉了老兵差不多3000的h。
老兵根本就没有多少,他在铁甲雄风的攻击下用了不到3秒的时间就更换好了新的弹带,在铁甲雄风冲过来之前朝着铁甲雄风再次扣动了扳机
弹如雨下,胜负已分
当天晚上7点,所有联合公司的玩家收到了系统发来的团战胜利消息,火线轻骑兵公司已经承认战败并解散公司,而在最后单挑中颜面尽失的铁甲雄风没有食言,在清理完了装备之后删除了自己的账号,也算是为自己保留了最后的尊严。
第二卷枪膛的战歌
第五百零四章攻城
两家原本毫无瓜葛公司之间的战斗以火线轻骑兵的解散而告一段落,这场团长联合公司赢得还是比较轻松的,最终的结果也让所有人满意,一方面解决了纠纷麻烦,二来更是震慑了一些心怀叵测的人。
为此,在胜利的当天晚上,佣兵之城还举行了一个烟火庆祝活动,一夜的火树银花吸引了大批玩家前往观赏,也为佣兵之城带来了滚滚的财源。
一家家店铺被租了出去,越来越多受到佣兵之城吸引的散人玩家、战队和俱乐部加入了老兵联合公司,在短短的两三个星期内,公司的成员玩家已经突破了七万人。
这还是在精挑细选严格把关的情况下,如果敞开了收人,几天收满封顶的十万人也没什么奇怪,佣兵之城的繁盛指日可待。
不过落在老兵等人肩膀上的压力也不轻松,而佣兵之城也迎来了第一次怪物攻城。
每一座地面城市的建立必然会遭到势力范围内的怪物前来围攻,而且还是有规律经常性,差不多每个月都要来这么一次,也是对城市玩家的一次考验。通常来说怪物的攻击力度是一次比一次来得强,不过佣兵之城作为顶级地初级城市。系统通知的第一次怪物攻城难度是在c,持续时间是6个小时。
按照以往的经验,已经属于相当高级别的怪物攻城了,村镇有个d级就算厉害,一般的初级城市也不过是c级。
老兵和萧顶对此当然不敢怠慢,让核心玩家提前做好战斗准备,并且安排好准确的上线时间,以免出现游戏时间不足而被系统自动弹出的现象。