看见这一副,一直屏息等待的剑剑终于按捺不住内心的躁动,发出了一声沉闷的吼叫,
显然,这样焦心的一幕,让他这个旁观者实在无法继续镇定下去了。
还在等什么
神灵的庇佑啊
再不吃就真的要死了啊
你小子难道就这么放弃了
难道你的不死神话今天就要终结了
这可绝对不是那个我认识的左哼哼
“真以为哥就这么死了”
对于组队频道里的这一声闷吼,左亨又怎么会听不出它背后的含义
“哼,睁开眼睛好好看看,精彩,才刚刚开始”
嘴角勾起一个自信的微笑,左亨的眼里燃烧着熊熊的烈焰。
第128章极限1v5上
在等什么
其实,左亨等的就是崩山裂地斩岩浆喷发的真实伤害
什么意思
听到这话,相信很多人都有点缓不过神来了,甚至,都要开始吐槽了:
哼哼,你是不是又忘吃药了
上次在这里就是这样,明明忘了吃冰属性攻击药剂,还死皮赖脸地说什么“我想做的事情,你们就算死都猜不到”这种大话,
结果呢到现在都没证明给大家看这句话到底想说什么。
你是不是又在给自己找台阶下
又故弄玄虚地忽悠人
对于这种质疑的声音,左亨只想说一个字,
妈的,这不是废话么
言归正传
上一次,左亨不是在忽悠人,答案即将揭晓;
这一次,也绝对不是
创新世纪中,攻击类型除了“物理攻击”和“魔法攻击”这种最容易理解的伤害类型之外,
其实,还有一种细分,
叫做“百分比攻击”和“固伤攻击”。
仅以“剑圣”和“魔神”为例,这两大职业就是最典型的“百分比攻击”和“固伤攻击”的典范
“百分比攻击”,以剑圣1级的45大招幻影剑舞为例,
技能面板显示如下:“斩击攻击力:328;剑气攻击力:478576”,
最终打出来的伤害,就是角色属性中“物理攻击力”一栏的数据乘以这个百分比,再结合一些敌人防御属性等数据的综合计算结果;
而“固伤攻击”,以魔神1级的45大招崩山裂地斩为例,
技能面板显示如下:“捶击时攻击力:144;冲击波攻击力:10080;岩浆攻击力:7060”,
可以发现,对于魔神而言,这个捶击的百分比攻击低到简直不忍直视,甚至还不到幻影剑舞一次斩击的三分之一
但是,他的主要伤害却来自于后面的那个“10080”还有“7060”,
这个,就是我们所说的“固伤攻击”,也就是“固定伤害攻击”。
那这个“固伤攻击”是怎么计算的呢
真的是“固定伤害”吗
当然不是
其实,“固伤攻击”跟角色属性当中的“力量”和“智力”挂钩,而与“物理攻击力”还有“魔法攻击力”完全无关
这就是为什么说,魔神这类职业,他的攻击力与武器基本无关的原因。
弄明白了这点,我们不难发现一个问题,
那就是强化武器对于魔神而言,基本没有任何意义
因为,强化武器只会提升“无视防御的攻击力”,而不会提升“力量”,
所以,即便眼下的这位魔神手拿13的武器,其实,也和0强化的武器没有任何区别
那左亨还需要怕什么呢
之所以先前说13武器是“百万双防”的克星,完全在于职业
作为“百分比攻击”职业,风林火山的地狱风火轮,冰结师的冰龙旋舞,弹药专家的冰冻弹主要伤害都是“百分比攻击”,这就是为什么他们能对左亨还有剑剑打出如此恐怖伤害的原因,
因为,武器强化附加的全都是“无视防御的攻击力”,强化值越高,这个数据就越恐怖,13之后基本已经处于削铁如泥的地步
但是魔神,
呵呵,劳资怕个锤子
崩山裂地斩的伤害完全不受13武器的影响,哥这60w双防,你能打出多少输出
而且,左亨真的就这点血量吗
虽然k模式下,回血药剂的冷却时间增加了三倍,变成了30秒,
但是,从刚才一路逃跑到现在,到刚刚尼尔狙击眩晕左亨的时候,刚好过去了30秒,左亨其实可以一口气回4000点血的,但他却故意没这么做。
因为,越是这种胜利在望的时候,敌方就越容易冲动上脑
就越容易犯错
“200,”
“300,暴击”
“200,”
果然,如左亨所料,即便是在暴走、嗜血、荣誉祝福还有血气唤醒多重攻击加成之下,这毁天灭地的一道道岩浆冲击也才打出了每次两三百点的输出,
虽然左亨现在的血量也就不到1500点,但是,
“1450,”
秒吃一个暗黑城奶酪之后,在八次岩浆冲击结束的时候,左亨的血量只是往下又滑动了那么三分之一,随意瞄了一眼,还有足足800点血量够自己浪的。
“他cd好了”
看着左哼哼明明就要在自己的一击之下直接死亡,结果他的身上却突