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这第一个犹豫的,就是“章节名”。

为什么最后选择了统一的标准,而不采用惊爆抢眼的标题

因为,王之遗迹太特殊了

作为整个dnf游戏当中,唯一一个能让玩家只需要说到一个名字,就能瞬间想起来是什么副本的存在。

“风骑士”、“守护骑士”、“冰骑士”、“火骑士”、“光骑士”,

这一个个响当当的名号,给曾经的玩家们带来了永远无法磨灭的伤痛

所以,为了真正意义上地唤起那个时代的回忆,更原汁原味地保留这些传统,

哼哼思虑再三,最后还是选择了给王之遗迹的每一位骑士一份应得的“王的威严”

至于哼哼第二个犹豫的,就在于怎么去打王之遗迹

一如14血莲鸣凤剑章节中谈到过的:“王之遗迹的难,属于知道技巧之后也没有那么难的难”

所以,在着手创作王之遗迹的时候,哼哼就不得不面临一个实实在在的问题,

哼哼不可能像装作新手菜鸟一样的,以真正意义上的第一次进入王之遗迹的角度,用那种完全不知道怎么打的方式来创作

因为,如果哼哼真那么做的话,纯粹就是在“装傻充愣”

是在侮辱所有资深玩家读者的智商

如果哼哼真那么写的话,那才是真正意义上的“废话”和“水文”

但是,如果完全使用技巧,使用现在dnf里的竞速强杀,硬抗伤害的办法来打的话,又会完全体现不出王之遗迹副本曾经的地位

所以,在创作的时候,哼哼必须要平衡许多方面的问题。

既要照顾“零游戏基础”读者对于王之遗迹每一关的难度以及技巧的解释问题;

又要唤起“归来的勇士”读者在王之遗迹中每一关曾经出现过的死亡记忆;

甚至,还要满足“资深玩家”读者所期待的精彩绝伦的技术操作需求,

这,绝对不是一次简单的创作

如果大家有兴趣的话,可以从风之骑士开始,再次回味一遍这一路而来的打法、构思,还有操作等等所有的问题,

这样,你会发现王之遗迹这十几章的创作包含了很多你也许从来都未曾意识到的问题。

然后,第二条负面评论出现在即将结束的光之骑士章节,

“这样写就没意思了,一写要好几天,后面那么多副本,那么多图,不是要写个十年八年”光之骑士其中的一条章评。

的确,一个王之遗迹写掉十几章,按照这样的写法,后面那么多副本,真的不知道要“水”到什么时候去了

在这里,哼哼还是要忍不住说一下当时看到这句评论时内心最真实的想法:

拜托能不能用脑子想一想问题

从写到现在为止,哼哼有“水”到每一张副本都去“啰嗦”,“废话”的地步吗

从“格兰之森”,到“天空之城”,到“天帷巨兽”,再到“阿法利亚营地”以及“斯顿雪域”,哼哼有讲过任何一个小副本的打法问题吗

这种“废话”,哼哼会去写吗

当然,对于这位读者的质疑,哼哼也能够理解;

甚至,哼哼相信,也有一些读者或多或少都曾有过这样的想法。

所以,在这里哼哼要站出来特别声明一次:

dnf之全民公敌绝对不会“水”到拿这种毫无意义的小副本来凑字数,拖剧情

能够被哼哼写进去的,一定有着它举足轻重的地位

哼哼会写的,也是那些至少80以上的玩家都曾经历过的共同回忆

远古副本不止三个,但是会重笔描写的,仅此三个

比尔马克帝国试验场已经完成了,王之遗迹也将收工,还有一个是悲鸣洞穴;

这是哼哼在dnf之全民公敌里唯一会写的三大远古副本,

因为,它们承载了太多太多的回忆了

而且,它们对于将来的剧情发展也起着至关重要的作用

dnf游戏八年走来,有太多可以写的东西,但是真正会被放进dnf之全民公敌的,一定会是经典中的经典

请完全不需要担心,也不需要质疑哼哼每一段选材的用意,

无关紧要的东西,绝对不会出现在“全民公敌”之中的

这,就是王之遗迹的正名宣言,

也是本次作者闲聊的主题。

对这25章以来,严格来说,这十几章以来关于王之遗迹副本开荒创作过程中已经出现的,或者说许多有过类似质疑的读者,进行一次完整的解答。

感谢大家一如既往的支持

感谢

附言:

3000字的长聊,内容有些多,对于无脑拥护“全民公敌”的粉丝朋友们来说,可能有些受罪了

哼哼又一次发挥了自己“啰嗦”的毛病,“摆事实讲道理”地大评特评

其实,哼哼知道,对于真正的喷子而言,这些也都是“废话”,该喷他们还是会喷,该贬低的他们也还是会贬低,

但之所以哼哼还是选择站出来做一次声明的原因,只是为了给大家一个更加坚定地拥护和支持“全民公敌”的信心

哼哼不是一个为了写作而写作的人,

要么不写,

要么写到至死无憾

没有平凡,只有精彩。

这,就是dnf之全民公敌

这,就是左哼哼

第160章45级的巅峰竞速上

“你为什么会找我”