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就这一套全身赤红的装备已经绝对震撼全场了

怪不得能做出轰动全服的“214秒,国服第一竞速传说,王者级蠕动之城”的视频,这样的装备绝逼碾压全服的节奏啊

更别提大神左哼哼背包中那琳琅满目的各类换装装备,以及数量庞大的药剂道具了,就这一个背包,都足够一众围观玩家们研究一整天了。

只是,很显然左哼哼今天并不是来秀背包的,他是真有要事要做。

迅速换上一套13的防具装备之后,左亨身周遁光一闪,

下一刻,已经出现在了人满为患的格兰之森山麓脚下。

“卧槽”

“是左哼哼”

“妈的,左哼哼来了”

才刚刚落地,就像是一石激起千层浪一般,聚集在此的各大公会牛人脸上顿时就闪过了一丝惊慌的表情。

显然,他的出现意味着什么,所有人用脚趾头都能想象得到。

果然,就在左亨刚刚现身的一刹那,他已经大步朝前,随着脚下一团火焰的熊熊燃起,下一瞬,像是残影过际,“战灵天舞”一闪而过,左哼哼已经彻底消失在了格兰之森的外围。

“”

“”

“”

三秒而过,全服系统公告界面,开始刷出了一大串整齐统一的喇叭,

“最高戒备,全民公敌左哼哼来袭”

第393章一夫当关万夫莫开

格兰之森,

幽暗密林深处,

一场史无前例的惨烈战争

在正常的社会衍变过程中,冷兵器时代终将被火器时代所终结;

但是,在这个剑与魔法还有机械文明共存的世界里,冷兵器是可以与火器平分秋色的,甚至,有的时候还要更胜一筹

关键,就在于技能的设定

创世与毁灭代表着冷兵器的巅峰,而神都则代表着火器的极致。

在传统战争中,冷兵器最后会输给火器,被淘汰的核心原因,就在于距离和威力的致命缺陷

但是,在游戏中,这些缺陷却得到了完美的弥补

以创世和毁灭标志性的两大主力职业为例,

剑圣,毋庸置疑就是突进的最强典范,一个猛龙断空斩可以突破这个世界上几乎任何的防守阵型,完全如入无人之境

而魔神,则是大范围输出的佼佼者,一个崩山裂地斩外加魔狱血刹,绝对都是毁天灭地的存在,让人毫无招架之力

所以,在这些特殊技能的强化之下,火器职业的优势几乎荡然无存

当然,这是从技能设定层面上来分析双方交战的优劣状况,在实际的操作中,没有绝对的压制和克制,有的,只是装备还有道具的制衡

上天在开启一扇窗的同时,必然会关掉另一扇窗,这就叫均衡之力

剑圣虽强,他也有致命缺陷,那就是定点爆发,和没有控制

如果无法控制敌人的话,突进之后的输出存在极大的问题,像拔刀斩、幻影剑舞、极鬼剑术暴风式这三大定点爆发技能打那些ai很低的怪物还算不错;

面对玩家,尤其是可以嗑霸体药剂的野外玩家,要想伤害全中,几乎完全不可能

而魔神亦是如此,虽然他有着完全无解的控制技能嗜魂封魔斩,而且魔狱血刹更是超大范围强控加爆发的神技;

但是,技能固伤对于他而言,就是一道致命的枷锁

尤其面对如今这个动辄百万双防的野外k时代,魔神的输出完全发挥不出任何优势

反观神都,神枪手四大职业的主力输出技能几乎全都是百分比攻击,从输出的角度来看,他们有着绝对的优势

再加上弹药专家这个集成吨的控制和输出于一体的最强防守,以及机械师铺天盖地的机器人支援,大枪和漫游的移动式攻击以及机动性爆表的各类飞炮加滑步,总之,无论打阵地战,还是游击战,神都完全不怂

这就是为什么神都如此风骚,能够以一己之力,抗衡国服两大最强公会的原因。

他们绝对有这个实力

只是,所谓蚂蚁多了也能咬死大象,现在神都的状况就是如此。

先前和毁灭1v1的情况下,神都还能保持较大的优势,但是,随着创世也开始加入混战,这座天平开始出现了倾斜。

本来,作为国服最大的两大公会,人数上就有着完全压倒性的优势,哪怕近来神都的人气暴涨,公会成员数量猛增,但是,这些新增的成员当中,有80全是小号,跟创世和毁灭这种老字号的“国企”完全没得比

要不是毁灭的主力部队全是魔神这种固伤职业,刚才的1v1之下,神都早就溃不成军了。

无论如何,

现在格兰之森里的战况就是如此,在两大公会的联合剿杀之下,神都的死伤状况急剧飙升,随着创世的主动参战,尤其是剑圣大军的搅局,神都节节败退。

虽然,两大公会之间存在着无差别攻击,但是,最可耻的是,创世与毁灭之间达成了一个无比猥琐的战略协议,那就是,毁灭魔神打头阵,吸引火力,然后,创世剑圣收割

简直令人发指

总之,在这样的几轮交战之下,神都损失惨重,大批精英死亡虚弱

战争就是这样,一旦一方建立了优势,另一方就是兵败如山倒的节奏。

因为,他们已经完全建立不起足以正面抗衡的庞大军队了,在这样的情况下,最正确的做法就是主动退出战斗,保存实力,因为,再这么进去孤军奋战的话,神都真要元气大伤了

所以,如今的战场之中只剩下一些今天才挂上“全民公敌”的精英,仗着可以无限死亡的办法,在强撑着为神都挽回一点点的尊严。

“这帮废物,还t有脸跟爹打要是劳资的话,早t滚回城了。”

看着眼前神都的几万虾兵蟹将在那负隅顽抗,毁灭的阵营之中,一位领队魔神极为不屑地骂了一句。

“那就让他们打呗,来一次杀一次,杀到他们连解除虚弱的钱都付不起”

然而,一旁的创世阵营,坐看好戏的一位领队剑圣则是满脸的风轻云淡。

创新世纪的野外k死亡虚弱设定为翻倍制,以55级为例,第一次死亡,回城需要支付10w金币才能立刻解除虚弱,但是,第二次就是20w,第三次,40w,第四次,80w依此类推,对于一