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就算自己的打钱速度在这帮n级初期的选手中算不上慢,可是将来呢将来等自己迈入了h乃至是vh的圈子时,难道还要用这种在n级选手中还算不错但在中高端玩家们眼中慢如龟爬的打钱速度过活

那就等死吧别忘了主神的磨盘还在背后滚着呢

不过纵使马飞鹏有这个心思苦练,他的游戏水平却是没办法在短时间内提升太多的。这门用召唤物拉野的技巧他也只不过是勉强掌握了“一半”而已。

嗯狼人的小狼有两头,马飞鹏对自己的要求也就是在本体刷钱的同时,用两只小狼在两个野点拉出两波野来。那么两波野的一半自然就是一波咯。

暂时没有功夫去管那波野,马飞鹏把那头幻象拖回了兵线上。

敌方五人都处在复活状态,中路的马飞鹏自然是没人来干扰的。借着这个机会,他不抓紧时间赶快推一下塔还能干什么

之前有说过,恐怖利刃的幻象在前期也是一个非常强大的战斗力,推塔的时候更是如此

在马飞鹏用幻象拉野的同时,中路的兵线也被他成功推到了一塔面前,在变身的tb面前,夜魇的一塔已经摇摇欲坠。在加入了一头新幻象后,防御塔的血条更是在以一个堪称惊人的速度飞速下跌

更别提马飞鹏身前出现的第三个幻象了

惑幻这个技能的cd本就算不得长,在之前的大战之后,这个技能的cd更是已然转好,在三人的联手之下,原本还处于满血状态的夜魇一塔很快就没了14的血条

然而就在此时,敌人的防御塔上却是缓缓地环绕起了一道金色的光晕,一时之间竟是将所有的攻击都排斥开来

马飞鹏心中暗“嘁”了一声,转身离去。

对方估计是看到自己推塔推得太狠了吧,竟然直接就把五分钟才能释放一次的塔防给开了。在塔防的保护下,马飞鹏自然是不能再对其造成任何伤害的,于是他也就只好暂时离开了。

虽说塔防的持续时间也不过就是4秒种而已,但谁又知道在一塔旁边的树林阴影里到底会藏着几个人呢

要知道前期的英雄们复活起来可是很快的此时此刻,敌人最先死亡的莱恩和等级最低的末日也早就复活了好几秒,万一他两从树林里钻出来,那马飞鹏当真是跑都没处跑。

当然,在马飞鹏自己的身上,还有着一个限制了他推进行动的因素存在,那就是他的魔化时间到了。

二级的魔化,持续时间并不比一级长了多久,也就半分钟左右的样子。在一番大战和一番推进之后,他的这个技能总算是在这时因为持续时间的缘故退散了。

不过马飞鹏也没有多少不高兴的意思。

毕竟,野区里还有一波新拉出来的双野等着他去收割呢。

第109章属于血魔的节奏

待夜魇五人相继复活之时,双方的分路已经换了个样。

由于毒龙回家补给了,看到上路资源没人收割的马飞鹏便在团队中提醒了一句,示意有个人上去收线。而身在下路的毒狗心念反正敌法现在有小精灵保着,于是便拉开了t前往上路。在夜魇五人复活之后,天辉的上路已经换成了毒狗,中路则换成了补给完毕的毒龙,下路的大哥仍旧是敌法没变,但负责保护他的辅助却是变成了小精灵。

什么你问马飞鹏的tb到哪去了他在野区收割他刚才拉出来的那一波双野。

在马飞鹏看到对方开启了塔防保护他们的一塔之后,马飞鹏就十分明智地选择了撤退。而且不出他所料,就在他从中路塔前撤回的几秒种后,两个人影却是从战争迷雾里钻了出来,察其身形正是莱恩和末日

甚至于,马飞鹏还在中路的一塔旁边看到了女王的t可想而知,若是自己还要贪图夜魇一塔的那么一丁点血量,那此刻的他肯定就已经回泉读秒了

不过很可惜,既然马飞鹏都已经先行撤退,那前来抓人的夜魇两人也就只好无奈吃下这个暗亏了。为了保证行动的隐蔽性和成功率,他们不但因为无法现身收取兵线资源而落后了一截发育不说,在他们前往其他分路的路上更是要白白浪费他们大把的时间

毕竟夜魇的中单女王因为被小精灵压制的缘故,现在的他可还没能达到六级呢

略微思量一会儿,自觉无法和女王在中路抗衡的马飞鹏选择了撤退,将中路交给了更需要经验值的毒龙。

这是一种典型的“换中”思路。因为某些英雄的六级大招十分强力,如何保证团队中多个拥有强力大招的英雄尽快达到6级就成为了一个团队的经典难题,换中这种思路便是应此而生的产物之一。

就好比小精灵,她的大招降临对于全图支援来说有多么关键显然大家也已经看到了。对于守卫降临这样一个可以战略意义十足的技能来说,小精灵若是能早日达到六级对所有人都是有好处的虽然不管是比赛还是路人局都不太可能让小精灵占中,但即便是照现在的马后炮看来,小精灵的这个大招确实是十分关键不是么。然而若是小精灵在抵达六级之后仍然霸占着中路,那就是一种对团队资源的浪费了因为不管小精灵再怎么发育,它都不可能再发育出一个和降临一样的战略性技能来;而在与此同时,团队中却是还有那么一两个拥有战略性技能但等级尚低的英雄需要发育,若是再这么损不足补有余下去,那属于天辉的“节奏”无疑也会随之崩溃

什么是节奏节奏就是己方的优势。杀人是节奏,推塔也是节奏,甚至为了推塔而牺牲了一两个队友也是节奏,但是辅助拿人头杀人不拿塔就不叫节奏,因为己方没有了优势。

一个关键的英雄率先发育到了6级,这就是一种节奏。因为在这个时候对方的关键英雄还没发育起来。但是随着战局继续拖延,这种“节奏”也就消失了,因为对方的关键英雄也达到了六级,己方的优势便不复存在。

可若是这个时候,己方又有一人达到了六级呢那“节奏”自然而然地就回来了。

小精灵的大招守卫降临是一个节奏点,毒龙的大招蝮蛇突袭也是一个节奏点

蝮蛇突袭:蝮蛇对一个敌方单位释放蝮蛇突袭,对其造成406080的双减速效果,并且附加大量的毒性伤害,效果持续53秒,在技能持续期间,蝮蛇突袭造成的减速效果会缓慢恢复。蝮蛇突袭的减速效果无视魔法免疫。

有了这个技能,毒龙就能更好地将对手黏在一定范围之内,然后配合队友将其击杀。对于一个团队来说,这个强力的gank技能在“节奏感”上明显要比马飞鹏的大招灵魂隔断更强

有了前者,己方就可以斩获更多的人头,从而在正面战场中为己方队友的发育拉扯出更大的空间来;但就算有了一个灵魂隔断,那也只不过是让tb多了个保命的手段而已。两者之间孰轻孰重,